| |
«Итоги месяца» ладдера, награды, профили игроков, ...
|
Воплощена в жизнь идея подведения ежемесячных итогов ладдера, с раздачей символических наград трем лучшим командам месяца. Соответственно, награды розданы, а в секции ладдера появился раздел «Итоги месяца», где можно увидеть статистику и рейтинги, начиная с апреля 2006 года.
Построение рейтинга итогов месяца базируется на тех же принципах, что и общий рейтинг ладдера, за исключением того, что в расчет берутся результаты матчей конкретного месяца.
Добавлены долгожданные профили игроков. У игроков появилась возможность присоединять к своему профилю фотографию, в связи, с чем, хочу попросить всех игроков: во избежании проблем с администрацией в будущем, загружайте только свои РЕАЛЬНЫЕ фотографии. Не нужно загружать фотографию своего знакомого или абсолютно незнакомого человека. Если такая фотография пройдет модерацию, то ее удалить будет невозможно. Возможно, будет только сменить на равноценное фото того же человека, который изображен на текущей фотографии. «Подделка» фотографии будет расцениваться как преднамеренный обман администрации, со всеми вытекающими последствиями.
До скорой встречи, друзья. :-) |
 |
|
 |
GameCS League Update (v.8.7.5)
|
Сегодня произошло долгожданное обновление движка GameCS League, наверное, самое
крупное с 2005 года.
Когда я делал первые версии движка, в России реально существовало всего с десяток
команд, по этому возможностей администрирования команды было не много, за не надобностью.
Много рек утекло с тех пор... По мере роста популярности сорса, росла и наша база
данных игроков и команд. Сейчас в Лиге зарегистрированы тысячи игроков и сотни
команд, а возможности администрирования остались прежними. По сему, пришло время
что-то менять.
В связи с веянием времени и планируемым введением новых игровых дисциплин, практически
полностью переписан движок. Произошло огромное количество изменений, перечисление
которых заняло бы не одну станицу, по этому перечислю только некоторые:
- Изменен процесс регистрации игроков.
- Появился раздел "Игровые идентификаторы", в котором любой игрок
может присоеденить к своему аккаунту неограниченное количество игровых идентификаторов
(покамисть только STEAM_ID).
- Появился раздел "Мои команды", в котором администраторы команд
смогут регистрировать/администрировать свои команды в разных игровых дисциплинах.
- Изменился порядок присоединения игроков к командам (подробности смотрите
в "Вопросах и ответах").
- Изменился процесс удаления игроков администраторами команд.
- Появилась возможность самостоятельного отсоединения игроков из команд.
- Изменен внешний вид профилей команд. В левом столбце появился блок навигации
по профилю команды. На против названия команды появилось изображения флага
команды.
- Появился раздел "Лог".
- Появилась возможность загружать логотип команды, который будет отображаться
в правом столбце профиля команды.
- Добавлена возможность менять полные и сокращенные названий команд.
- Добавлена возможность передавать права администрирования командой другому
игроку.
- Добавлена возможность отправлять команду в "Split-up".
Изменения и новые возможности 5on5 Ladder:
- Понятие "клан" заменено понятием "команда". Понятие
"назначение CW" заменено понятием "организация матча"
или "отправка предложения матча".
- Переписан механизм построение рейтинга, следствием чего явилось появление
на странице команды "информера" отображающего позицию команды в
Ladder'е.
- Команды, более не могут отправлять предложения матчей командам, не сыгравшим
в Ladder'е ни одного матча (новичкам).
- Команды, не сыгравшие в Ladder'е ни одного матча (новички), могут отправлять
предложения матчей только себе подобным и зоне, в которой общее равенство
очков в среднем равно 1000.
- Переписан скрипт отправления предложений о матчах сопернику, теперь он
не даст назначить матч в уже назначенное время.
Изменились правила 5on5 Ladder, некоторые новые пункты:
- В случае возвращения команды в Ladder после кика команды за неактивность,
вашей команде дается двое суток на то, чтобы она сыграла матч (проявила активнось),
в противном случае, ваша команда снова будет кикнута.
- С одной и той же командой, возможно сыграть не более одного матча в неделю
(раньше было не более одного матча в дне недели).
- Tickrate сервера, где будет проводиться матч, должен быть равен 100.
- Во время матча игрокам запрещено злоупотреблять частой сменой игровых ников.
- Во время матча администратору севрера запрещено изменять серверные настройки.
- Изменился серверный конфигурационный файл.
Ну и само собой, в очередной раз изменился дизайна сайта.
Возможны баги. Об обнаружении оных просьба отписываться в этой теме.
На этом пока все. До скорых встреч, друзья. |
 |
|
 |
Система отбора очков за неактивность отключена
|
Сегодня произошло небольшое обновление CS:S 5on5 Ladder. - Система отбора очков за неактивность отключена. Все очки отобранные системой возвращены.
- В случае, если команда не сыграла ни одного матча в CS:S 5on5 Ladder за последние две недели, то эта команда кикается с CS:S 5on5 Ladder, и сможет вернутся в CS:S 5on5 Ladder не ранее чем через одну неделю после кика.
- Понятие InActive уходит в нибытие.
Спасибо за внимание. |
|
 |
GameCS League Update (v.7.3.3)
|
Сегодня произошло небольшое обновление правил 5on5 Ladder и небольшое обновление движка GameCS League. Изменения в правилах 5on5 Ladder:
Обновление коснулось клиентских и серверных настроек. Так, например, параметр cl_cmdrate теперь должен быть равен параметру cl_updaterate. Администраторам серверов рекомендуем скачать новый конфиг серверных настроек. Скачать его можно здесь.
Изменения в движке GameCS League:
- При назначении CW в GCSL 5on5 Ladder, в поле "IP адрес сервера" теперь можно вводить только IP адрес и порт. Никаких "server vash" или "server5.gaysrv.ru:27015" не допускается.
- Комментарии к матчам теперь могут оставлять только зарегистрированные игроки с активированными STEAM_ID.
- С сегодняшнего дня, место проживания игрока определяется автоматически, так что “изменить себе флаг" самостоятельно игрок теперь не сможет.
Спасибо! |
|
 |
GameCS League Update (v.7.1.4)
|
Сегодня произошло небольшое обновление GameCS League!  В большинстве своем обновление коснулось дизайна сайта, теперь Лига больше похожа на Лигу, не правда ли?  Это первая версия нового дизайна, так-что ногами сильно не бейте, со временем все будет дорабатываться и усовершенствоваться. Обновление коснулось не только дизайна сайта. В движок были заложены новые возможности, воспользоваться которыми мы сможем в самом ближайшем будущем. Обновление не затронуло только профили игроков, поскольку в скором времени данный раздел будет полностью переработан.
Спасибо! |
|
 |
GameCS League Update (v.6.12.16)
|
Сегодня произошло долгожданное обновление движка GameCS League!
Как вы, наверное, уже заметили, недавно была отключена система "штрафов" за не активность. Система не эффективна... Прошло не мало времени, что бы в этом убедились как самим участники, так и администрация Лиги. По сему, мы вводим новую систему борьбы с неактивностью кланов в GCSL Ladders.
Изменения в правилах Ladders (неактивность):
- В случае если клан не проявил активности (не сыграл не одного матча) в течение последних семи дней, то данный клан будет штрафоваться на 15 очков ежедневно, до тех пор, пока не проявит активности.
Таким образом, однажды поднявшись на вершины рейтинга, клану будет необходимо поддерживать свой статус, дабы не сваливаться в низ по наклонной...
Внимание! Новая система проверки кланов на активность будет введена 20 декабря 2006 г. Т.е., в случае если ваш клан не сыграет ни одного матча до 20 декабря 2006 г., то ваш клан будет штрафоваться на 15 очков ежедневно, до тех пор, пока не проявит активности.
Параллельно вводу новой системы проверки кланов на активность, мы вводим понятие InActive team. У каждого администратора клана, в разделе редактирования клана, появилась функция, позволяющая перевести свой клан в состояние InActive. Если ваш клан участвует в Ladders, то в случае перевода клана в состояние InActive, учетная запись вашего клана в рейтинге скрывается, но все результаты и показатели клана сохраняются. Переводить клан в состояние InActive возможно только два раза в год. Новые возможности в движке GameCS League:
- Добавлена возможность переводить клан в состояние InActive / Active.
В завершении хочу сказать, что мы никогда не останавливаемся на достигнутом, и в самом ближайшем будущем нас ждут новые приятные обновления! =) Свои пожелания по дальнейшему развитию GameCS League, вы, как и прежде, можете оставить на нашем форуме. Спасибо! |
 |
|
 |
GameCS League Update (v.6.10.2)
|
Сегодня произошло долгожданное обновление движка GCSL Ladders, ввод "штрафов" за не активность.
Изменения движка и правил GCSL Ladders:
- Зоны GCSL Ladders расширены до 16-ти команд, а так же добавлена зона D.
- На странице положения команд теперь находится информация о том, сколько матчей клан выиграл, сыграл в ничью или же проиграл.
- Добавлена Warn система. За различные нарушения, клану будут добавляются так называемые warn пункты. Предел warn пунктов равен десяти. В случае если клан в совокупности получил 10 warn пунктов, то деятельность данного клана будет обсуждаться судейским корпусом на закрытом совещании, после чего будет вынесено решение. Решений может быть два: штраф клана на большое количество очков, или же продолжительная дисквалификация с GameCS League.
- UPDATED! В случае если клан не проявил активности (не сыграл не одного матча) в течение последних десяти дней, то данный клан будет получать по 0.2 warn пункта ежедневно, до тех пор, пока не проявит активности.
Надеюсь, таким образом, мы избавим GCSL Ladders от не активных кланов и кланов "раздолбаев".
Внимание! Ввод системы проверки кланов на активность запланирован на 9 октября 2006 г. Т.е., в случае если ваш клан не сыграет ни одного матча до 9 октября 2006 г., то ваш клан будет получать по 0.2 warn пункта ежедневно, до тех пор, пока не проявит активности. |
 |
|
 |
|
|