Вход | Регистрация
панель управления форумы
 
 
   
 
 
 
CSS 5on5 || GameCS League
 
TOP16 GameCS League
Место   Полное название  
1.   PinCho Team 40.07 — 1 [274]
2.   Human Dark Side 39.5 — 0 [217]
3.   PowerTrip 26.79 — 0.14 [443]
4.   Seven.pro 25.46 — 1 [477]
5.   CBH 23.9 — 1 [175]
6.   Unreal Unit 23.44 — 0 [37]
7.   Letsplay 18.34 — 0.28 [282]
8.   Source74 16.96 — 0.28 [195]
9.   FP$ 16.31 — 0 [287]
10.   spb islanders 16.2 — 0 [138]
11.   [Oh My God] 15.48 — 0 [529]
12.   pRide 15.24 — 0.14 [101]
13.   G4ce 14.91 — 0.14 [261]
14.   Team2X 14 — 0.28 [-311]
15.   break... 13.28 — 0 [124]
16.   NavalnicA 13.28 — 0.14 [168]

 
РЕЙТИНГ КОМАНД5ON5 (934)
 
 
TOP16 5on5 Ladder
Место   Полное название Очки
1.   Cyberia Team 3551
2.   TEAM46 3431
3.   PowerTrip 3239
4.   Letsplay 3200
5.   team13 3163
6.   Старая Закалка 3147
7.   lots of laughing gaming 2613
8.   memory tm 2360
9.   Red October 2220
10.   Unreal Unit 2064
11.   Dont waste time 2059
12.   sQueeze 1936
13.   first team 1913
14.   pRide 1784
15.   PWNAGE 1723
16.   Internationale 1614

 
РЕЙТИНГ КОМАНД5ON5 LADDER (109)
   
 
Новости
Финал GameCS League QuakeHost.ru CSS 5on5 Open Cup
Не успели еще команды и зрители отдохнуть от финальных игр GameCS League - Season 5, а на подходе еще одно красочное завершение не менее интересного турнира. В течение месяца 80 коллективов ожесточенно сражались за возможность принять участие в сегодняшнем матче, но волею судеб, в финале GameCS League QuakeHost.ru CSS 5on5 Open Cup оказались все те же финалисты пятого сезона - две самые старые команды российского CSS Community: PinCho Team и Human Dark Side. Буквально несколько дней назад HDS уступили PinCho в схватке за звание чемпиона "пятого сезона", но сегодня у них появится возможность взять реванш. Смогут ли CbIp и компания не ударить в грязь лицом и завоевать второе чемпионское звание, или же termi приведет своих бойцов к долгожданной победе, которой не удалось насладиться на лане? Ответы на все эти вопросы - уже сегодня: финал GameCS League QuakeHost.ru CSS 5on5 Open Cup, PinCho против Human Dark Side, в 21:00! Не пропустите!

Разместил: Alexey B., 29/12-2008 в 17:44 Обсудить новость (14)
Анонс LAN финалов GameCS League - Season 5
Дорогие друзья! В преддверии нового года, GameCS League, при поддержке Национальной Профессио-нальной Киберспортивной Лиги, с гордостью представляют вам финал пятого сезона GCSL! Момент, которого вы так долго ждали, наступит 25 декабря в Игровом центре 4GAME.

На протяжении двух с половиной месяцев 90 команд со всех концов России сражались за возможность выйти в финальную часть, и только четыре сильнейшие в этот день скрестят мечи, чтобы выяснить, кто достоин носить гордое звание чемпиона этого года.

К великому сожалению, один из финалистов, томская команда Cyberia, не сможет выбраться в столицу, чтобы побороться с именитыми грандами на киберспорт-арене Игрового центра 4GAME. По регламенту чемпионата, их место должны были занять Letsplay, но и здесь обстоятельства оказались сильнее желания команды участвовать в полуфинале. Поэтому к PinCho, HDS и NOWAy присоединится Team Flare - команда с самым высоким рейтингом среди четвертьфиналистов.

Правила полуфиналов ничуть не отличаются от четвертьфинальных. Команды также будут бороться за чемпионство по системе "best of 3" на официальных картах турнира.

Победители будут награждены кубками и медалями, а также денежными призами:

1 место - 10 000 рублей + кубок + медали
2 место - 5 000 рублей + медали
3 место - 2 000 рублей + медали

Полуфинальные игры пройдут на втором этаже клуба 4GAME на обновленных игровых машинах, а финальные игры на единственной в России киберспорт арене, где и выявится чемпион этого сезона.

Мы обещаем вам незабываемое зрелище в приятной, дружеской атмосфере и приглашаем всех посетить Игровой центр 4GAME, в этот четверг, 25 декабря, в 18:00.

Вас будет ждать уютный зал на 100 зрительских мест, бар, сильнейшие команды 5го сезона GCSL и, конечно же, компания обаятельнейших комментаторов НПКЛ.

Специально для тех, кто не сможет приехать, все игры будут транслироваться посредством SourceTV, на сайте турнира и НПКЛ.

Удачи командам, и пусть победит сильнейший!

Обсудить новость.
BB-код (для вебмастеров).

Разместил: Alexey B., 24/12-2008 в 18:32 Обсудить новость (87)
Регистрация на GCSL QuakeHost.ru CSS 5on5 Open Cup
Дорогие друзья! С радостью сообщаю Вам об открытии регистрации на турнир GameCS League QuakeHost.ru CSS 5on5 Open Cup (Декабрь 2008). Этот турнир станет своеобразным экспериментом, по результатам, которого, будут сделаны определенные выводы, в том числе и о целесообразности проведения подобных турниров в подобных временных рамках в будущем.

Особенности турнира:

1. В турнире отсутствуют отборочные игры. В турнире участвуют 64 команды, разбитые на 8 групп. В том случае, если зарегистрируются более 64 команд, отсев команд будет, осуществляется на основании рейтинга команд. В том случае, если у команд будет одинаковый рейтинг, к турниру будут допущены те команды, которые подали заявку для участия в турнире первыми. Хочется сразу добавить, что если подобный формат турниров у нас приживется, то ладдер станет своеобразным отборочным циклом для новичков (новых зарегистрированных команд), и неплохая альтернатива обычным PCW для завсегдатых.
2. Вплоть до полуфинала, матчи играются на серверах предоставленных самими командами. Судейство матчей осуществляется одним из игроков команды, предоставивший игровой сервер. Есть строгие ограничения по игровым серверам. Так, к примеру, физический сервер, где размещен предоставленный игровой сервер, обязательно должен быть расположен в Москве, и подключен к порту не менее 10 Mb/s.
3. Сжатые сроки турнира. На проведение турнира выделено 25 дней. Все бы ничего, но за эти 25 дней будут сыграны не менее 288 (!) матчей, 224 из которых придутся на групповую стадию. Чтобы отыграть эти 224 (по 7 на команду) групповых матчей, командам дается 13 дней. Матчи групповой стадии можно переносить на любой из этих 13 день, и на любое время, но только по обоюдному согласию.
4. По окончании группового этапа, команды занявшие в своих группах первые четыре места выходят в 1/16 финала турнира.
5. На протяжении всей финальной части, жеско назначены карты, на которых будут проходить игры. Так, например, в 1/16 финала, первый матч будет играеться на карте de_cpl_mill, второй матч на карте de_nuke, а в 1/8 финала, первый матч будет играться на карте de_inferno, а второй матч на de_train.

С регламентом и правилами турнира, Вы можете ознакомиться здесь.

Спонсор турнира:

Генеральный спонсор турнира игровой сервис QuakeHost.ru

Призофой фонд турнира:

Призовой фонд турнира: 15 000 рублей.
Участие в турнире: бесплатно.

Распределение призового фонда:

Первое место: 10 000 рублей.
Второе место: 3 500 рублей.
Третье место: 1 500 рублей.

Регистрация команд открыта, и будет закрыта 29 Ноября 2008 г., 23:59 МСК. Ознакомиться с регламентом и правилами, Вы можете на сайте турнира. Если у вас есть какие-либо вопросы, то ответы на них можно получить на форуме турнира.

Обсудить новость.
BB-код (для вебмастеров).

Разместил: Alexey B., 24/11-2008 в 11:56 Обсудить новость (13)
Открытие регистрации на GameCS League - Season 5
Почти восемь месяцев прошло с окончания турнира GameCS League - Season 4, завершившегося 2 февраля LAN-финалами в игровом центре 4Game. 75 команд в течение восьми недель выясняли отношения, но лишь четверым суждено было побороться за главный приз на LAN финалах. Удобно расположившись на сцене под светом ярких софитов, утопая в "кричалках" фанатов, перемешавшимися с воскликами комментаторов, Seven.Pro, HDS, CBH и PinCho безжалостно сражались за звание чемпиона. Одним просто не повезло, другие продемонстрировали свой максимум, но, так или иначе, именно подопечные Алексея "ALTA" Новгородцева в тот вечер покинули клуб с кубком в руках.

Но время идет, какие-то команды окрепли, иные распались, а кто-то собрал новые коллективы… Хотите ли вы стать обладателями кубка? Хотите ли вы считаться одной из сильнейших команд в России? Хотите ли вы стать новыми чемпионами GameCS League? Сегодня мы с радостью предоставляем вам такую возможность, анонсируя новый 5-ый сезон!

Как и предыдущий сезон, GameCS League - Season 5 пройдет при непосредственной поддержке Национальной Профессиональной Киберспортивной Лиги, а значит, вас все так же ожидают яркие, переполненные эмоциями LAN-финалы, должные организация и судейство.

Из нововведений, хотелось бы отметить сокращение групповой стадии турнира на две недели, обусловленное отказом от таких карт как de_contra и de_cbble. Турнир станет немного компактнее, но от этого и интереснее. В остальном же вас ждет все тот же увлекательный и напряженный турнир, принять участие, в котором, мы приглашаем абсолютно все команды!

Техническую поддержку турниру оказывает игровой сервис QuakeHost.ru, за что им огромное спасибо!

Регистрация команд открыта, и будет закрыта 10 Октября 2008 года, в 23:59 МСК. Ознакомиться с регламентом и правилами пятого сезона, Вы можете на сайте турнира. Если у вас есть какие-либо вопросы, то ответы на них можно получить на форуме турнира.

Обсудить новость.
BB-код (для вебмастеров).

Разместил: Alexey B., 28/09-2008 в 23:40 Обсудить новость (54)
«Итоги месяца» ладдера, награды, профили игроков, ...
Воплощена в жизнь идея подведения ежемесячных итогов ладдера, с раздачей символических наград трем лучшим командам месяца. Соответственно, награды розданы, а в секции ладдера появился раздел «Итоги месяца», где можно увидеть статистику и рейтинги, начиная с апреля 2006 года.

Построение рейтинга итогов месяца базируется на тех же принципах, что и общий рейтинг ладдера, за исключением того, что в расчет берутся результаты матчей конкретного месяца.

Добавлены долгожданные профили игроков. У игроков появилась возможность присоединять к своему профилю фотографию, в связи, с чем, хочу попросить всех игроков: во избежании проблем с администрацией в будущем, загружайте только свои РЕАЛЬНЫЕ фотографии. Не нужно загружать фотографию своего знакомого или абсолютно незнакомого человека. Если такая фотография пройдет модерацию, то ее удалить будет невозможно. Возможно, будет только сменить на равноценное фото того же человека, который изображен на текущей фотографии. «Подделка» фотографии будет расцениваться как преднамеренный обман администрации, со всеми вытекающими последствиями.

До скорой встречи, друзья. :-)
Разместил: Alexey B., 21/07-2008 в 18:16 Обсудить новость (29)
GameCS League Update (v.8.7.5)
Сегодня произошло долгожданное обновление движка GameCS League, наверное, самое крупное с 2005 года.

Когда я делал первые версии движка, в России реально существовало всего с десяток команд, по этому возможностей администрирования команды было не много, за не надобностью. Много рек утекло с тех пор... По мере роста популярности сорса, росла и наша база данных игроков и команд. Сейчас в Лиге зарегистрированы тысячи игроков и сотни команд, а возможности администрирования остались прежними. По сему, пришло время что-то менять.

В связи с веянием времени и планируемым введением новых игровых дисциплин, практически полностью переписан движок. Произошло огромное количество изменений, перечисление которых заняло бы не одну станицу, по этому перечислю только некоторые:
  1. Изменен процесс регистрации игроков.
  2. Появился раздел "Игровые идентификаторы", в котором любой игрок может присоеденить к своему аккаунту неограниченное количество игровых идентификаторов (покамисть только STEAM_ID).
  3. Появился раздел "Мои команды", в котором администраторы команд смогут регистрировать/администрировать свои команды в разных игровых дисциплинах.
  4. Изменился порядок присоединения игроков к командам (подробности смотрите в "Вопросах и ответах").
  5. Изменился процесс удаления игроков администраторами команд.
  6. Появилась возможность самостоятельного отсоединения игроков из команд.
  7. Изменен внешний вид профилей команд. В левом столбце появился блок навигации по профилю команды. На против названия команды появилось изображения флага команды.
  8. Появился раздел "Лог".
  9. Появилась возможность загружать логотип команды, который будет отображаться в правом столбце профиля команды.
  10. Добавлена возможность менять полные и сокращенные названий команд.
  11. Добавлена возможность передавать права администрирования командой другому игроку.
  12. Добавлена возможность отправлять команду в "Split-up".
Изменения и новые возможности 5on5 Ladder:
  1. Понятие "клан" заменено понятием "команда". Понятие "назначение CW" заменено понятием "организация матча" или "отправка предложения матча".
  2. Переписан механизм построение рейтинга, следствием чего явилось появление на странице команды "информера" отображающего позицию команды в Ladder'е.
  3. Команды, более не могут отправлять предложения матчей командам, не сыгравшим в Ladder'е ни одного матча (новичкам).
  4. Команды, не сыгравшие в Ladder'е ни одного матча (новички), могут отправлять предложения матчей только себе подобным и зоне, в которой общее равенство очков в среднем равно 1000.
  5. Переписан скрипт отправления предложений о матчах сопернику, теперь он не даст назначить матч в уже назначенное время.
Изменились правила 5on5 Ladder, некоторые новые пункты:
  1. В случае возвращения команды в Ladder после кика команды за неактивность, вашей команде дается двое суток на то, чтобы она сыграла матч (проявила активнось), в противном случае, ваша команда снова будет кикнута.
  2. С одной и той же командой, возможно сыграть не более одного матча в неделю (раньше было не более одного матча в дне недели).
  3. Tickrate сервера, где будет проводиться матч, должен быть равен 100.
  4. Во время матча игрокам запрещено злоупотреблять частой сменой игровых ников.
  5. Во время матча администратору севрера запрещено изменять серверные настройки.
  6. Изменился серверный конфигурационный файл.
Ну и само собой, в очередной раз изменился дизайна сайта.
Возможны баги. Об обнаружении оных просьба отписываться в этой теме.
На этом пока все. До скорых встреч, друзья.
Разместил: Alexey B., 05/07-2008 в 15:15 Обсудить новость (136)
Система отбора очков за неактивность отключена
Сегодня произошло небольшое обновление CS:S 5on5 Ladder.
  1. Система отбора очков за неактивность отключена. Все очки отобранные системой возвращены.
  2. В случае, если команда не сыграла ни одного матча в CS:S 5on5 Ladder за последние две недели, то эта команда кикается с CS:S 5on5 Ladder, и сможет вернутся в CS:S 5on5 Ladder не ранее чем через одну неделю после кика.
  3. Понятие InActive уходит в нибытие.
Спасибо за внимание.
Разместил: Alexey B., 20/10-2007 в 01:16 Обсудить новость (84)
 
 




  Активные темы
 
  uLskill2 - Ульяновский фраг-мувик
  Sapphire Radeon HD 4850
  New movie...need dEmOs
  CURIOUS Movie Release
  Cw s Klanom Palevo
  need demos 4 movie
  Как расширить слоты в соурс тв?
  В тылу врага
  Cold Sun the movie
  и я снова рад сообщить=)
  CW
  CW c Nuclear weapon 4
  Team Of Horrors сыграет CW
  Не удаляйте меня!
  Присоедение к тиме
  Женская группа в стиме... only gir...
  Партнеры

 
    Наш Хостинг - HIGHTHOST.RU
 
© GameCS.net При полном или частичном использовании материалов ссылка на GameCS.net обязательна.
Обратная связь