Вход | Регистрация
панель управления форумы
 
 
   
 
 
 
   
GameCS League
 
Новости
Открытие регистрации на GameCS League - Season 5
Почти восемь месяцев прошло с окончания турнира GameCS League - Season 4, завершившегося 2 февраля LAN-финалами в игровом центре 4Game. 75 команд в течение восьми недель выясняли отношения, но лишь четверым суждено было побороться за главный приз на LAN финалах. Удобно расположившись на сцене под светом ярких софитов, утопая в "кричалках" фанатов, перемешавшимися с воскликами комментаторов, Seven.Pro, HDS, CBH и PinCho безжалостно сражались за звание чемпиона. Одним просто не повезло, другие продемонстрировали свой максимум, но, так или иначе, именно подопечные Алексея "ALTA" Новгородцева в тот вечер покинули клуб с кубком в руках.

Но время идет, какие-то команды окрепли, иные распались, а кто-то собрал новые коллективы… Хотите ли вы стать обладателями кубка? Хотите ли вы считаться одной из сильнейших команд в России? Хотите ли вы стать новыми чемпионами GameCS League? Сегодня мы с радостью предоставляем вам такую возможность, анонсируя новый 5-ый сезон!

Как и предыдущий сезон, GameCS League - Season 5 пройдет при непосредственной поддержке Национальной Профессиональной Киберспортивной Лиги, а значит, вас все так же ожидают яркие, переполненные эмоциями LAN-финалы, должные организация и судейство.

Из нововведений, хотелось бы отметить сокращение групповой стадии турнира на две недели, обусловленное отказом от таких карт как de_contra и de_cbble. Турнир станет немного компактнее, но от этого и интереснее. В остальном же вас ждет все тот же увлекательный и напряженный турнир, принять участие, в котором, мы приглашаем абсолютно все команды!

Техническую поддержку турниру оказывает игровой сервис QuakeHost.ru, за что им огромное спасибо!

Регистрация команд открыта, и будет закрыта 10 Октября 2008 года, в 23:59 МСК. Ознакомиться с регламентом и правилами пятого сезона, Вы можете на сайте турнира. Если у вас есть какие-либо вопросы, то ответы на них можно получить на форуме турнира.

Обсудить новость.
BB-код (для вебмастеров).

Разместил: Alexey B., 28/09-2008 в 23:40 Обсудить новость (52)
«Итоги месяца» ладдера, награды, профили игроков, ...
Воплощена в жизнь идея подведения ежемесячных итогов ладдера, с раздачей символических наград трем лучшим командам месяца. Соответственно, награды розданы, а в секции ладдера появился раздел «Итоги месяца», где можно увидеть статистику и рейтинги, начиная с апреля 2006 года.

Построение рейтинга итогов месяца базируется на тех же принципах, что и общий рейтинг ладдера, за исключением того, что в расчет берутся результаты матчей конкретного месяца.

Добавлены долгожданные профили игроков. У игроков появилась возможность присоединять к своему профилю фотографию, в связи, с чем, хочу попросить всех игроков: во избежании проблем с администрацией в будущем, загружайте только свои РЕАЛЬНЫЕ фотографии. Не нужно загружать фотографию своего знакомого или абсолютно незнакомого человека. Если такая фотография пройдет модерацию, то ее удалить будет невозможно. Возможно, будет только сменить на равноценное фото того же человека, который изображен на текущей фотографии. «Подделка» фотографии будет расцениваться как преднамеренный обман администрации, со всеми вытекающими последствиями.

До скорой встречи, друзья. :-)
Разместил: Alexey B., 21/07-2008 в 18:16 Обсудить новость (29)
GameCS League Update (v.8.7.5)
Сегодня произошло долгожданное обновление движка GameCS League, наверное, самое крупное с 2005 года.

Когда я делал первые версии движка, в России реально существовало всего с десяток команд, по этому возможностей администрирования команды было не много, за не надобностью. Много рек утекло с тех пор... По мере роста популярности сорса, росла и наша база данных игроков и команд. Сейчас в Лиге зарегистрированы тысячи игроков и сотни команд, а возможности администрирования остались прежними. По сему, пришло время что-то менять.

В связи с веянием времени и планируемым введением новых игровых дисциплин, практически полностью переписан движок. Произошло огромное количество изменений, перечисление которых заняло бы не одну станицу, по этому перечислю только некоторые:
  1. Изменен процесс регистрации игроков.
  2. Появился раздел "Игровые идентификаторы", в котором любой игрок может присоеденить к своему аккаунту неограниченное количество игровых идентификаторов (покамисть только STEAM_ID).
  3. Появился раздел "Мои команды", в котором администраторы команд смогут регистрировать/администрировать свои команды в разных игровых дисциплинах.
  4. Изменился порядок присоединения игроков к командам (подробности смотрите в "Вопросах и ответах").
  5. Изменился процесс удаления игроков администраторами команд.
  6. Появилась возможность самостоятельного отсоединения игроков из команд.
  7. Изменен внешний вид профилей команд. В левом столбце появился блок навигации по профилю команды. На против названия команды появилось изображения флага команды.
  8. Появился раздел "Лог".
  9. Появилась возможность загружать логотип команды, который будет отображаться в правом столбце профиля команды.
  10. Добавлена возможность менять полные и сокращенные названий команд.
  11. Добавлена возможность передавать права администрирования командой другому игроку.
  12. Добавлена возможность отправлять команду в "Split-up".
Изменения и новые возможности 5on5 Ladder:
  1. Понятие "клан" заменено понятием "команда". Понятие "назначение CW" заменено понятием "организация матча" или "отправка предложения матча".
  2. Переписан механизм построение рейтинга, следствием чего явилось появление на странице команды "информера" отображающего позицию команды в Ladder'е.
  3. Команды, более не могут отправлять предложения матчей командам, не сыгравшим в Ladder'е ни одного матча (новичкам).
  4. Команды, не сыгравшие в Ladder'е ни одного матча (новички), могут отправлять предложения матчей только себе подобным и зоне, в которой общее равенство очков в среднем равно 1000.
  5. Переписан скрипт отправления предложений о матчах сопернику, теперь он не даст назначить матч в уже назначенное время.
Изменились правила 5on5 Ladder, некоторые новые пункты:
  1. В случае возвращения команды в Ladder после кика команды за неактивность, вашей команде дается двое суток на то, чтобы она сыграла матч (проявила активнось), в противном случае, ваша команда снова будет кикнута.
  2. С одной и той же командой, возможно сыграть не более одного матча в неделю (раньше было не более одного матча в дне недели).
  3. Tickrate сервера, где будет проводиться матч, должен быть равен 100.
  4. Во время матча игрокам запрещено злоупотреблять частой сменой игровых ников.
  5. Во время матча администратору севрера запрещено изменять серверные настройки.
  6. Изменился серверный конфигурационный файл.
Ну и само собой, в очередной раз изменился дизайна сайта.
Возможны баги. Об обнаружении оных просьба отписываться в этой теме.
На этом пока все. До скорых встреч, друзья.
Разместил: Alexey B., 05/07-2008 в 15:15 Обсудить новость (136)
Итоги турнира GameCS League - Season 4
Настал черед подвести итоги очередного, четвертого по счету сезона GCSL. В самом начале мы обещали превзойти все предыдущие сезоны, и то, насколько у нас это получилось - решать вам. Мы же, от лица всего коллектива организаторов, хотим поблагодарить все без исключения команды, которые не только выдержали этот многодневный игровой марафон, но и подарили нам еще больше интересных и запоминающихся поединков. Благодарим всех зрителей наблюдавших за ходом турнира и делившихся своими впечатлениями. И, конечно же, особой благодарности заслуживают все без исключения участники лан-финала, так или иначе приложившие руку к созданию великолепного и запоминающегося шоу - Seven.Pro, HDS, CBH, PinCho, а так же всех, кто посетил 2-го февраля ИЦ 4Game.

Итак, перейдем к персоналиям. Конечно же, от души поздравляем PinCho - их путь к успеху был, поистине, нелегок (кто видел, насколько сильно переживают за своих бойцов ALTA и VADZzzz - тот меня поймет), и мы рады, что именно кубок 4-го сезона GCSL стал первым ценным трофеем (и уверен, далеко не последним) в копилке этого многообещающего коллектива.

Конечно же, не будем забывать и про команду Seven.Pro, которая на протяжении сезона окончательно перешла в разряд тяжеловесов на отечественной source-сцене, а звание серебреных призеров 4-го сезона GCSL лишний раз подкрепило высочайший статус этого коллектива.

Особого внимания заслуживает и наши петербургские друзья - команда СВН, которая, несмотря на все сложности, все же сумела показать достойную игру (чего стоит одна победа на Seven.pro на de_nuke), оправиться после полуфинального "нокдауна" и вырвать "бронзу" в матче против действующих чемпионов GCSL.

Обычно, пьедестал почета состоит из трех ступенек. Но мы разрушили эти стереотипы, ибо отдельного места на нашем Олимпе заслужила команда HDS, которая хоть и уступила PinCho и СВН, но с лихвой компенсировала проигрыш своими задорными "кричалками" и позитивным настроем, передавшимся всем остальным зрителям.

От себя лично, хотел бы добавить, что получил истинное удовольствие от работы над этим сезоном. Спасибо Алексею Линову и Андрею Козыреву за невозмутимое спокойствие и безупречное судейство, спасибо Саше Подобаеву за помощь в освещении матчей, спасибо Артему Баландину за потрясный тизер и комментарии во время финальных матчей. Спасибо комментаторам, целый день, без устали освещавшим финальные матчи.

Отдельная благодарность киберпорталу PinCho и, в частности, Алексею Новгородцеву за предоставленные сервера.

Ну и, конечно же, огромное спасибо Алексею, основателю и бессменному организатору GCSL, а так же НПКЛ, в лице Александра Фомина, благодаря которому состоялся лан-финал.

Спасибо всем!
Разместил: ZALMAN, 10/02-2008 в 18:47 Обсудить новость (13)
Новая версия форума
Сегодня наш форум переехал на новую лицензионную версию движка IP.Board, в связи с чем возможны проявления различных багов, но вроде бы все работает замечательно! Но, если, вы все же откопаете баг, сообщите, пожалуйста, об этом.

Ну и как вы уже, наверное, заметили, форум полностью поменял внешний вид. "Нарисовал" я все это дело за один вечер, так что не судите строго.

В ближайшие пару недель форум подвергнется глобальной модерации, форумы будут вычищаться от флуда, флудеров и прочего овна. Пожелайте нам удачи в этом не легком деле!
Разместил: Alexey B., 10/02-2008 в 06:07 Обсудить новость (65)
Анонс финальной части турнира GameCS Season 4
Свершилось то, чего многие ждали еще в конце 2007 года!

GameCS League и Национальная Профессиональная Киберспортивная Лига анонсируют заключительную часть 4-го сезона GCSL.

Финальные игры пройдут 2 февраля 2008 года на киберспорт-арене Игрового Центра 4GAME. В этот день, вы станете свидетелями схватки между сильнейшими командами 4-го сезона - PinCho, CBH, Seven.pro и HDS.

2 февраля эти киберспортивные клубы без шуток выяснят, кто же из них имеет право носить титул Чемпиона 4-го сезона GCSL.

В полуфинальных поединках нас ожидает противоборство представителей Дивизионов А и Б НПКЛ.

В первой игре встретятся HDS и PinCho. Менеджеры команд, Алексей "ALTA" Новгородцев и Дмитрий "Faust1tto" Морган - давние друзья и бывшие тиммэйты, однако на сей раз, они окажутся по разные стороны баррикад. HDS, экс-чемпионы GCSL, выступающие в этом сезоне НПКЛ под знаменами Нижегородского "TRAP", пока что занимают 4 строчку в турнирной таблице Дивизиона А. PinCho же расположились на третьей строчке Дивизиона Б.

Впрочем, не менее интригующим обещает стать и другой полуфинальный матч, в котором столкнутся два не менее грозных соперника - СВН и Seven.pro. Наверняка, петербуржцы держат зуб на "Семерок" еще с финала ESL Major Series, а после недавней победы москвичей в рамках Кубка Чемпионов, болельщики СВН просто-таки жаждут реванша! Тем не менее, Seven.pro находятся в отличной форме и, пока что, возглавляют Дивизион А НПКЛ.

Все матчи будут проходить по системе "Best of 3" на официальных картах турнира.

Судейский корпус: Козырев Андрей (Er), Линов Алексей (Ref).
Главный судья: Корнеев Алексей (Fred).

Распределение призового фонда турнира:

1 место - Кубок, 18 000 рублей.
2 место - 10 000 рублей.
3 место - 5000 рублей.
4 место - 2500 рублей.

Национальной Профессиональной Киберспортивной Лигой
Игровым центром 4GAME

Официальное время начала турнира - 11:00. Вход - бесплатный.
Вас ждет уютный зал на 50 - 100 зрительских мест, бар, сильнейшие команды 4го сезона GCSL и, конечно же, компания обаятельнейших комментаторов НПКЛ.
Специально для тех, кто не сможет приехать, все игры будут транслироваться посредством SourceTV и Rambler Vision, а также будет вестись прямой репортаж на сайте турнира.

Ну и, наконец, предлагаем вашему вниманию небольшой мувик-тизер, снятый F1rSt_nK.

Пусть победит сильнейший!
Разместил: Alexey B., 29/01-2008 в 19:09 Обсудить новость (73)
Система отбора очков за неактивность отключена
Сегодня произошло небольшое обновление CS:S 5on5 Ladder.
  1. Система отбора очков за неактивность отключена. Все очки отобранные системой возвращены.
  2. В случае, если команда не сыграла ни одного матча в CS:S 5on5 Ladder за последние две недели, то эта команда кикается с CS:S 5on5 Ladder, и сможет вернутся в CS:S 5on5 Ladder не ранее чем через одну неделю после кика.
  3. Понятие InActive уходит в нибытие.
Спасибо за внимание.
Разместил: Alexey B., 20/10-2007 в 01:16 Обсудить новость (84)
 
 




  Активные темы
 
  CS:S Community В Контакте
  Проблема с авторизацией
  Яркость в CSS
  Парни, а эта лига платная?
  Как забить КВ на серве если ип дин...
  Регистрация
  Вот на чем я играю в кс)
  В преддверии игр
  и я снова рад сообщить=)
  CRYSTAL need cw
  Подозрение в ВХ
  NO WAY need demo
  Archangel - singer xD
  Cold Sun the movie
  Team [pB.] обьявляет раздачу очков
  Перенос радара...
  Партнеры
 
    Наш Хостинг - HIGHTHOST.RU
 
© GameCS.net При полном или частичном использовании материалов ссылка на GameCS.net обязательна.
Обратная связь